Descripción
Creative Technologies in the Classroom 101, o CTC 101, es el programa STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) único de Arduino. Diseñado para estudiantes de 13 a 17 años, CTC 101 es ideal para educadores. Consiste en una caja con todas las herramientas para realizar más de 25 proyectos y experimentos fáciles de ensamblar, incluye además una plataforma en línea con guía y documentación, adempas de soporte y guía para el profesor.
CTC 101 ha sido certificado por la Finnish Kokoa Education Standard ™ que garantiza un alto valor educativo y un diseño pedagógico sólido en el aprendizaje.
¿Qué incluye?
Caja de Herramientas: Más de 700 componentes para una clase con hasta 30 estudiantes.
Plataforma en línea: Acceso al Sistema de gestión de aprendizaje educativo Arduino con instrucciones paso a paso y lecciones para más de 25 experimentos prácticos basados en módulos temáticos.
Apoyo: Capacitación de educadores guiados, seminarios web en vivo y foros monitoreados por expertos en educación de Arduino.
Más de 700 componentes y piezas:
Seis placas Arduino 101: una de las placas Arduino para educación más potentes, incluye comunicación inalámbrica (Bluetooth) y una IMU (Unidad de medición inercial) integrada. Son programables, capaces de leer entradas (p. Ej., Luz en un sensor) y capaces de controlar salidas (p. Ej., Activación de un motor).
Seis shields de educación de Arduino: placas adicionales que se conectan a las placas Arduino 101 y UNO para ampliar su funcionalidad. Education Shield es un escudo hecho a medida, diseñado por Arduino Education, especialmente diseñado con fines educativos para permitir un aprendizaje rápido y fácil al construir proyectos.
Más de 10 mini placas de pruebas: se utilizan para hacer que los circuitos sean más fáciles de construir. Se pueden conectar encima del shield educativo o se pueden usar por separado para conectar otros componentes.
Conjunto de componentes electrónicos: utilizado para crear circuitos electrónicos interactivos, incluye resistencias, potenciómetros, LED, botones, condensadores y diodos.
Conjunto de módulos plug and play: sensores y actuadores que incluyen los componentes necesarios para que puedan conectarse directamente a la placa del shield educativo. Los módulos incluyen un joystick, sensores de luz e inclinación y una matriz de infrarrojos.
Conjunto de sensores y actuadores: los sensores incluyen luz, golpe, táctil / capacitiva e infrarroja. Los actuadores incluyen servomotores estándar y continuos.
Conjunto de baterías: incluye baterías de 9 V y 1,5 V, y soportes para baterías de 4 y 8 ranuras.
Medios y almacenamiento: incluye cámara web, tarjeta SD y un altavoz. Education Shield tiene un lector de tarjetas SD y un conector de audio.
Conjunto de cables: incluya todos los cables necesarios, como cables USB, cables de puente, cables de módulo, broches de batería, cables de cocodrilo y cables de un solo núcleo.
Piezas de MDF: la construcción del proyecto incluye piezas de MDF cortadas con láser. Hay más de 10 proyectos diferentes que se pueden construir con este conjunto de piezas.
Cajas de almacenamiento y clasificación: los componentes electrónicos se pueden clasificar dentro de las cajas de acuerdo con sus funciones y tamaños. Una vez que las piezas de MDF se retiran de sus marcos, se pueden almacenar en bolsas de almacenamiento con cierre para mantenerlas organizadas para más adelante. La caja de clasificación con divisores se puede usar para organizar componentes pequeños.
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